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中立客观~
游戏专家和开发者不应该带着“都不是游戏视频,这些只是套路”的主观想法进入本文。 那根本就没必要说话了吧?
就像一批轻游戏用硬核游戏的素材去买更多的东西。 一旦你认为这种行为是不好的、不道德的,那就没什么可谈的了,对吧?
就像小红书上充斥着经过高度编辑的照片一样,我这个分享小红书操作的公众号也写了一篇文章,告诉大家如何编辑照片以及为什么需要编辑照片。 如果你到这里就告诉我,“P图太难受了!”,那就没必要说了吧?
该不该做,该不该做,是否适合团队作风和性格,是否对社会有利,这是我们要思考的,取决于我们三个意见。 而我只是一个国家的人……我不小心伤害了无辜的人,兄弟们!
甚至,表达本文的中立性和客观性。
我还想在文章开头插入一条新闻:
去年陌陌游戏的公开课是明天9.23(周日)在广州。
官方文章:
看来明天申请全部都通过了,但是没拿到票的人↓
1.在陌陌上搜索“服务须知”
2.进入后,输入“微信公开课”进行搜索
3. 点击门票信息并选择“立即获取门票”
4. 放弃它
TMD,在抖音上写一篇文章,插入陌陌公开课的内容。 不用PY就够中立客观了!
好了,回到专家口播视频。
准确地说,这不是版本答案。 正如我所说,现在是“羊”版本~~
不过现阶段如果有时间的话,真的可以去了解一下“专家口语视频”这个领域~
文本
什么是口语视频?
口碑视频是指以非游戏素材为视频,通过八卦、喜剧、十二生肖、电影片段等视频吸引观看者(简而言之,不是游戏素材),并投放迷你- 视频上的游戏链接。
这类视频一般采用内容+文案+人工生成音质(口播)的方式实现量产。 这就是为什么您亲切地称其为“口播视频”。
事实上,你也可以将这些视频称为“非游戏素材的主视频”。 八卦流行的时候,你可以叫它“八卦视频”,但是不太好叫,所以就用“口语视频”,这样就更受欢迎了。 更专业。
以后或许因为加入了更多素人视频,我们会把这类视频的名称改为“素人视频”~
比如这样的视频:
一般视频内容:
案例产品:
2048大招版、俄罗斯方块王(最早的口述视频代表,但这两个口述视频当时的玩法还是以游戏录屏+生活原理和搞笑段子为主。口述视频1.0)
扑克塔(就是这个用八卦话题玩法推广整个口述视频分发方式的家伙,开启了口述视频2.0时代。)
然后就是现在的吞噬进化。 前几天有个节目,大家都招工人,包括羊羊,还有专家拍口述视频接单。
现在大多数口语视频是什么?
这是一个以八卦为主题的视频。 大多数都处于这个阶段。 我不知道未来。
因为说白了,用其他素材做一个账号或者一个视频,最低的难度似乎就是制作一个新的抖音视频的难度。 因此,想要进入这个领域的开发者,还是需要一定程度上了解抖音上哪些类型的视频最容易被衡量。
之前的口播视频有什么变化吗?
是的...部分游戏屏幕录制已添加到视频中。 由于是纯粹的游戏链接,玩家基本都懒得点击。 所以我会在视频中添加一些游戏的录屏来进行一些展示。
我之所以认为口播视频就是答案是:
当我偶然在公众号上阅读文章时,我自然会看到一些小游戏广告。
还有这样的:
↑妈的,我找不到合适的顶部小游戏条纹广告的截图。
最近购物比较多,所以我的无脑大数据就开始给我推送电商广告。
突然,我想到一件事↓
“口播视频挂小游戏链接”的模式不正是抖音为抖音创作者提供的一种新的广告方式吗?
说白了,和在公众号文章里给小游戏打广告是一样的。
从这个角度来理解口播视频为游戏带来销量的行为。 我立刻想到“通过口播视频来分发游戏是合理的”。
准确地说,这是对以内容分发为优势的抖音来说,补充其信息流购买和分发能力、弥补这一弱点的一种方式。 (这里的信息流指的是口述视频,貌似是业余视频的一种)如果这样理解的话,为什么会存在(口述视频+游戏链接)呢? 因为它(游戏链接)是针对业余用户的广告模式。
只是暂时没地方放,所以先跟游戏发行商放。
一些聪明的同学可能已经提前想到了这一点。
或者,可能有一些帐户收到了站内消息。 例如,第一批消息被发送到那些活跃的抖音账户。 通常,许多人将私人消息视为垃圾邮件。 有人突然想到:这似乎是一份新工作? 于是,我就造了一堆大牌,开始制作口述视频,或者尝试去释放这些想法。
事后看来,我的脸感觉很烫。
从平台的角度来看,我们的理解是:
上一篇文章提到,抖音达人已经开始减肥了。 他似乎对腹部分销和MCN公司的流量矩阵掌握得很牢。
目前有很多新产品上线,但专家却懒得做。 并不是说游戏看起来不好玩或者不吸引用户。 相反,高质量的专家更愿意优先考虑热门游戏和越来越值得信赖的合作伙伴。
另外,正如我们提到的,纯游戏高手的增长有所缓解。
从平台角度来说,我自然会纵容这些与游戏无关的视频通过链接游戏来带动流量的行为。 因为这其实是我计划的一部分,而另一部分,这个模式,可以吸引更多的业余爱好者成为游戏高手。
各种激励措施催化了现阶段口播视频以游戏形式传播的能力。 这也使他成为为新产品创造销售的少数方法之一。
就这样理解吧:不要将口播视频视为游戏发行商计划的一部分,而是将其视为信息流购买量的一部分。 只是这个流量来自于业余爱好者,而不是游戏专家。 你在他们的视频上有广告。 不然你肯定会担心“TMD,游戏发布内容不是游戏介绍”……
有同学可能会问,这和链接电商广告有什么区别呢?
虽然没有什么区别。 但电子商务是其他人失败的事情。 这不是新游戏吗? 新鲜的事物将会发生转变。 因此,吐槽视频、玩游戏就成了如今的主流玩法。
接下来,为什么新鲜这个词如此重要?
你翻一下抖音就知道了。 当你滚动浏览 并看到游戏视频时,你会下意识地认为这是广告,然后滚动离开。 (自从游戏视频和素人出现后,真人拍摄的视频就有了两种风格)
但口语视频,却解决了这个问题。 感觉不像游戏广告,你知道吗?
因此,完成率或者说滑点率要高于游戏视频。 (至少现阶段是这样)
另外一个衍生是:一开始我们在抖音上说用真人制作游戏视频很好。 后来做的人多了,真人出现就不再有用了。 因为当时用户听到真人出现在镜头前宣传游戏时,潜意识里会感到厌恶。 后来比如现在的版本,又有用了。 为什么? 因为现在主流的方式就是通过录屏来分享游戏视频。 用户已经厌倦了这种类型的视频,在滚动浏览后,当看到真人出境的视频时,他们更愿意停留更长时间。
趋势是一个循环。 游戏购买也是如此。
真的,这不是我吹牛,因为这个经历和感悟,真的是你用抖音太多了,你感觉到了……
以“时尚是一种轮回”为出发点,我们会说“这个版本的答案”。 而不是永恒的答案。 然后我们才能谈论下面的内容......
说白了,这确实是一种流量玩法。 这和链接到电子商务产品是一样的……
他们的本质就是做一堆账号,不断地编辑、制作视频。
但电商销售已经进化到另一个层面,都是通过私域流量卖货。
事实上,目前仍有一些抖音生态玩家利用口述视频来销售电商产品。 但它带来了更多特殊的用户群体,比如中老年用户的组合以及球珠等客单价高收益的商品。
比赛还处于第一阶段……
后来屏幕前的同事可能会顺着思路思考,口语视频未来的发展可能也是在私域(而游戏的私域怎么做?我觉得只能和同类型的游戏结合起来)用户矩阵上的游戏); 或者说,最终只卖总价高的产品,比如中核游戏。 可能需要一年或三年的时间,但还为时过早。 作为一个新玩意,中核游戏的转化率远高于休闲游戏,所以进展并不顺利。 (举个反例,为什么陌陌游戏一开始就大量买卖?因为当时买垃圾是没有用的。)
是的,这仍然是一个阶段。
无论是专家、开发者还是我,现在谈论口述视频的话题还为时不晚。
这里还要补充一下目前口播视频的不足之处:
转化率很低。 是的,比通常的游戏视频转化要低得多。 甚至可能只有十分之一! (但是这个值在不断下降……我们下面会提到)
不过优点是这类视频的内容制作起来比较容易。 而且最适合这些交通队批量生产。
事实上,新一批口述视频的玩法又发生了变化。 视频也不好。 而转化率,由于游戏或多或少的添加了游戏录屏,所以转化率也有所提升。
我觉得对于游戏团队来说,这是另一种发布思路,只是一种投资信息的流动。 它是一种用量变带来质变的方法。
迷你游戏开发者和专家需要了解它们的异同。
别抱怨:转变只是十分之一,那是扯淡! 不能和我一起玩游戏。
兄弟们,这是一件很合理的事情……哪有视频消费方便、转化率高这样的好事情呢? 为什么不增加购买量并仍然获得更好的交易呢? 难道所有的好东西都是你一个人的吗?
我文章的中心思想不是吹牛:分发口述视频很赚钱,制作口述视频也很赚钱!
目前,口播视频的音量可以增加。 但看得更远。 好的?
不确定。 因为正如前面提到的。 用户看多了也就习惯了。 不高兴订购。
就像公众号广告的转化会随着你看的文章越多而越来越低一样。
其实这句话是错误的。 由于陌陌广告的市场份额在上升,公众号作者的利润也在上升。 (不仅是针对某些流量账户,还因为每个客户收入高的广告较少。)
为什么? 随着广告平台会随着版本的更新变得更加智能化,推送也会越来越精准。
但是口语视频和休闲游戏呢? 答案是不一定。
我们认为自己是真正的用户,更多地去抖音,观看太多带有休闲游戏链接的口述视频。 自然,我们对左下角的游戏链接不再感兴趣。 (还有,同一款游戏也会把用户给消灭掉。比如《纸牌》最近就有点难洗了。而口语视频新王,《吞噬进化》这样的产品,是目前最火的口语视频)游戏。广播视频发行的代表产品。)
因此,我们可以认为,或许抖音广告部门目前的重点是帮助他们未来对这类口语视频、素人视频实现更智能的广告投放,更高效、更便捷地为此类视频添加更多匹配内容。 游戏。 (这里,我们没有提及的是内容本身,即口述视频和素人视频的内容。因为这种不确定性太大,所以不在本文讨论范围之内。)
我们甚至发挥了想象:在一段语音视频中,他访问了无数的小游戏链接。 向数千人推荐。 也不是没有这种可能性……谁能确定未来呢?
总结一下:我们这样想:看来如果现在不成为口语视频达人,或者尝试一下口语视频达人的分发模式,以后再做就来不及了。
这就是为什么我在文章开头说口语视频是目前的答案之一。
因为这个版本之后,再研究口播视频就来不及了。 其他人可能已经这样做了......并且转换可能会变得越来越糟。
例:像英雄一样,这个版本很强。 如果您不选择不禁止,则您将反对该版本。 即使你知道有这样的错误的英雄必须被修复。 而且,这个强大的英雄将在下一个版本中得到真正的修复和削弱。 你肯定会觉得之前的版本没有用来加积分,很遗憾。
你对英雄的判断很准确,但还是不太令人满意,对吧?
除非什么? 除非你的角色像虾哥这样的职业选手。 玩游戏就是讲究个性,玩得随意。 嘿嘿,这些强大的英雄如果不能秀一下夏哥的操作,我就不选他们了,嘿嘿~
然后是内容:口语视频的内容范围太大。
目前,你只听到八卦,因为最好避免八卦。 未来将会有很多视频素材可供选择。 我记得在说起李易峰的时候,我什至觉得随便群里转发的八卦、突发新闻都可以用来拍视频……
网上的内容这么多,还有什么不能用来制作视频呢?
我觉得这些老模因可以拿出来制作成口语视频。
其实这里已经理想化了。 正如我们之前提到的:用一些看似恶搞的内容来制作口述视频,就像在抖音上注册一个新帐户并制作一个新产品视频一样困难。
最好专注于容易上手的曲目,例如八卦。
如果你经常下班钓鱼,不妨把在网上了解到的有趣的事情变成口述视频材料。 如果我是老板,我会选择团队里最会抓鱼的人来做这个流量项目……
他是那种下班闲着没事就只知道刷抖音、微博、虎扑、豆瓣、B站的人。 他喜欢八卦。 (这不是我这不是我)
未来,它甚至可以链接到 Momo 视频帐户。
例如,当我查看我的视频帐户时,我会看到这些莫名其妙的八卦视频。
抖音和视频账号的内容会有一定的移动和重叠。
另外,别忘了快手! 人们也是短视频的掠夺者。 快手小游戏只是高调而已……短视频平台上的这种玩法,似乎是相辅相成的。
记得很久以前,在观看本地视频和抖音时,有些创作者会在视频中插入轻游戏的广告。 (这不是一种新方法,但现在情况正在发生变化,又回到了硬核休闲游戏。)
最后,上面好像还是在讲视频内容,忘了说和小游戏开发者的联系了。
这看起来真的与小型游戏开发商无关吗? 视频本身并非游戏素材……
但我们需要思考的是,既然不是游戏素材视频,那么什么样的游戏转化率会更高呢? 好名字? 或者说未来这类口述视频会更流行哪种类型的游戏? 吸力量较差,上手容易。 广告激励最高的那一个? 我们可以开始思考很多。 (目前口语类游戏也需要引起更多关注,由于录屏也开始了,所以玩法需要解压才能让人想玩,美术要好看)
甚至,有时候想一想,确实,目前做一些不赚钱的小游戏的团队,直接利用小游戏积累的资源,成为视频号大师,虽然是更好的团队改革。
其实最重要的是,口述视频的频繁导出,给了小游戏发布中解决问题的新思路:即使看到新产品,脑子里也会有一种惯性思维:嗯,这个产品用正态分布的思路似乎很难实现。 口播视频怎么样? 是否可以?
看到产品后,我会这样关注它,当然就足够了。
最后,在写这篇文章之前,我要感谢褚老师还记得。
当我第一次写《纸牌塔》时,我说:不要这样做。 你学不到它。 这是一个惯例。
然而现在,我认为不能这么说。
有时候我觉得我们真的把自己看得太小了,以至于我们害怕做任何事情。 哪些海外赛道、网赚游戏、三消游戏、SLG游戏、3A游戏……我莫名的感觉搞不定。 (谁给我的信心认为我做不到?)
当我看到一首新奇的曲目时,我本能地觉得它是按套路做的,如果我们尝试的话,我们肯定会赔钱。
可恶,现在我不这么认为了……这不就是欺负我们老实人吗!
相反,我觉得以屏幕前大家的多才多艺,如果研究这个新赛道、新机会,可能会有一种“降维严攻”。
小时候,妈妈常说,如果我们把一半的精力投入到学习上,他们就会幸福。
大家拿出一半的精力去做视频,这个项目就会起飞~
附: 我的信心从何而来? 文章一开始我们就讲了小红书。 你不觉得很奇怪吗? 但也许是有关系的。 因为我身边有一个真实的同学的案例:同学长得好看,而且以前从来没有做过小人物之类的事。 由于生活压力,我只好开始在小红书上做博主。 它最初是为了娱乐和分享。 而做完之后,他惊奇地发现,只要他发照片、修图,厂家就会来找他带货……
我们每个人都有自己的特长和爱好,对吗?
是的。 因为口语视频新赛道的废话,还有上面提到的莫名的自信。
我们开玩笑说,“语音视频是目前抖音小游戏的答案之一”。
但我们不妨把玩笑开大一点,只依靠这种信心。
我觉得现在版本游戏团队的生存方式也发生了变化……不是维稳,而是冲!
外面整天都是裁员、经济不景气等大新闻。 看着真烦人。
或许就一个字:冲! (随便~)
好吧,我们明天就到这里
溜走溜走~
楼上大佬的介绍
他们都很了解我,也很随意地和我调情。
每家公司在小游戏行业都已经有两年多的时间了!
来自全省各地的小游戏出差参观打卡度假村。
如果你想了解什么小游戏,可以从它们开始~
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产品对接可以联系的甜甜(群内)
他们被圈内公认为泉州出差必去团队之一。
夏补充说:领先的掠夺者并不像强大的掠夺者那么引人注目。
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