“我曾在群星间徘徊,现在连我的灵魂也与它们同在。”
有这样一款网络游戏,它的年代与《魔兽世界》差不多。 它从诞生之日起就拥有真正的开放式玩法,至今仍具有“硬核”、“硬悬疑”、“高清”的特点。 “等高标签在整个运营周期中都是如此,但从未真正变得‘流行’。
它就是《EVE》,很多人应该都听说过。
相信《EVE》对于很多玩家来说是一款充满神秘感的游戏。 在各个社区闲逛时,你常常会不经意地听到似乎与这款游戏有关的表情包,或者你可能会偶然看到一两张从内网导入的宏伟的轮船巡游图片或冰雕表情包图片:
但这款游戏的玩家从一开始就满足于待在自己的空间里,交换着只属于自己的乐趣。 不信,你回头看看,你是不是很少看到EVE玩家在公共场合热情地向路人兜售安利呢?
但这并不意味着这些玩家不够热情。 相反,这可能是因为他们把热情投入到了银幕上浩瀚的银河之中。
《EVE》已经运营十七年了。 这十七年里,发生了很多传奇故事。 其中一个故事的主角就是本文编者注的原作者:卡蒂亚。
作为一款以“模拟宇宙”为基础的沙盒网游,EVE就像一个真实的宇宙,拥有大量的星星和广阔的空间供玩家探索。 在EVE的世界里,有8500平方光年的广阔空间,其中有5431颗独立的已知恒星,以及随机出现在宇宙各个角落的2498个虫洞空间。
随着2009年资料片《》的更新,游戏中星星的外观和纹理都得到了更新,整体音质也提升了不少,宇宙显得更加广阔和壮观。 正是这个更新让卡蒂亚想去看看。 下定决心后,卡蒂亚就开始了这个大航海计划。
每次造访一颗新星,卡蒂亚都会仔细拍照并记录下来,一一考察各个区域的行星和纪念碑,并在博客上写下自己的冒险日志。 卡蒂亚为这次旅程准备了六年。 不只是匆匆一瞥,而是像真正的星际旅行者一样,小心翼翼地穿越《EVE》的世界。 在此过程中,他建立了“卡特尔信号( )”网站,该网站已拥有500多名会员,并记录了多达5万张照片和各种日志。 他也成为了一名真正的卡特尔旅行者,走遍了宇宙的各个角落。
毕竟,如果你想知道在数据世界中做如此核心的事情有什么意义, 的人们会耸耸肩并告诉你这是一件很酷的事情。 卡蒂亚的旅程最终得到了官方的高度认可。 他们邀请他进入一个只允许内部人员登陆的星球,还为他在游戏宇宙中永远留下了一座纪念铜像。
在国外,《EVE》也拥有最热情的玩家群体。 与卡蒂亚传奇的六年旅程相比,这样的玩家故事更具人情味:韩服EVE举行盛大的太空葬礼前,玩家自发从游戏世界的各个角落赶来悼念。 ID为“九尾白狐”的已故玩家。
从卡蒂亚的旅行故事中我们可以知道,在《EVE》中,从一个星球到另一个星球并不是一件容易的事。 但在六尾白狐的同学为他举行国葬的那天,数百名玩家依然早早出发,从各个星球来到偏远地区的特里菲斯。
葬礼期间,前来吊唁的球员们也表现出了高度的秩序。 数百名玩家同时点亮游戏中的引导阵地,引导友军旗舰降落,部分玩家则负责清除航线上的一切障碍,确保每一位远道而来的玩家都能顺利到达葬礼地点。 在葬礼进行的同时,有的玩家甚至让自己的飞船当场爆炸,用这些游戏中的最高礼节来表达对“九尾白狐”的歉意和怀念。
那一天,陆续到来的玩家驾驶的飞船就像银河中的亮点,将特里菲斯的星空装点得无比光彩。
对于很多沉迷其中的玩家来说,《EVE》更像是一个真实的宇宙。 在这个宇宙中,“纷争”也是永恒的主题。
在《EVE》的世界里,不存在受人尊重的“玩家行为准则”。 每个玩家都可以在跌宕起伏的宇宙中追求自己最想要的体验。 有的玩家自发组建军团,体验三国军阀的威力,经历背叛与征服,将《EVE》玩成宇宙版《权力的游戏》; 有些玩家热衷于使用反派手段,在低安全区扮演太空海盗,拦截其他玩家的货物,享受无序疯子的自由。
在《EVE》这个没有规定正确玩法的游戏中,每个玩家都可以走一条只属于自己的轨迹,也可以为此找到属于自己的幸福。
十七年来,类似这样的轶事还有很多,这无疑是《EVE》开放玩法的最好证明。 在惊讶和感动的同时,也很容易对游戏本身产生好奇:
那么,《EVE》是一款什么样的游戏呢?
·EVE游戏介绍
首先,这确实是一款设定丰富的硬悬疑游戏。
《EVE》的世界距今约2.1亿年前,其舞台设定在拥有7000颗行星的“新伊甸园”世界。 在这个多彩的圣诞夜世界中,人类集中的地区由四个帝国统治:艾玛帝国、加达里国、盖伦特联邦和米玛塔尔共和国。 四个帝国有着截然不同且各具特色的宪法和武装力量。 当你在他们统治的行星上旅行时,可以清楚地感受到这一点。
在《EVE》中,很多设定都具有古代硬悬疑小说的风格,并且与游戏内容紧密相连。 比如在2.1亿年后的未来世界,通过非常先进的克隆技术,人类已经实现了真正意义上的永生,而玩家扮演的是一个与技术进化成果高度融合的新人类。
正因为如此,在《EVE》中,每个玩家都可以利用奶油仓库的神经控制能力,直接与油轮融为一体——简单来说,就想象一下在宇宙中自由穿梭的感觉。 这样的设定避免了悬疑旅行中常见的“孤船危机”等心理问题,或者生理需求的苦恼,无疑是足够难熬的。
按理说,《EVE》并没有像传统网游那样为每个玩家安排向下的发展曲线和常规的玩法。 在这款游戏中,想要如何开始自己的发展道路,是由玩家自己的意志决定的。 这包括加入该联邦、在该星球上发展、加入军团或成为孤独的海盗。 经过初始阶段的简单操作介绍后,你的面前将有一个完整的宇宙供你为所欲为。
虽然是在遥远的未来宇宙,但有人的地方,就会有江湖。 在《EVE》中,玩家也会因为共同的利益而组成不同的群体,而不同群体之间的斗争,从某种意义上来说,也成为了游戏的主旋律。
为了击败其他利益集团,玩家必须不断让自己的利益集团变得更强。 在EVE中,人是最稀缺的资源。 着眼于群体之间的利益,《EVE》军团之间经常存在陷害、欺诈的权力斗争。 事实上,这并不是传统意义上的“玩家对玩家的战斗”。 在这款游戏中,玩家组成的联盟甚至可以宣示行星主权,而敌对联盟往往会争夺资源主权。 进行大规模的战斗来保卫甚至扩大你的领土。
可以说,《EVE》比网游更依赖硬悬疑的设定,以及与设定相辅相成的玩法和世界构建,营造出“宇宙公民模拟器”般的真实感。 没有人规定你需要如何玩游戏,也没有人能定义什么样的玩法是正确的、算高级的。 而这种在今天看来仍然相当超前的游戏理念,甚至在十七年前的《EVE》中就已经出现过。
《EVE》本身也拥有诸多荣誉。 此前曾荣获包括GDC(游戏开发者大会,原本授予DND最佳游戏奖)在内的多项世界游戏奖项,并多次被欧美最著名的游戏网站授予“世界最佳游戏”称号状态。 。 以其精湛的制作技艺,被收入伦敦现代艺术博物馆等著名展厅,名副其实,“第九艺术”的称号。
·结论
正如标题所说,如果你想拥有像悬疑小说主角一样在浩瀚银河中演绎人生的体验,《EVE》依然是你的最佳选择。 现在,《EVE》将于4月27日开启公测,2.1亿年后的宇宙等待你的探索。
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